Red Dead Crunch

Niedawno miała miejsce premiera długo oczekiwanego Red Dead Redemption 2. Co bardziej zorientowani gracze stanęli przed trudnym wyborem: albo kupić grę i pokazać, jak bardzo szanuje się i docenia czyjąś bardzo ciężką pracę, albo ogłosić bojkot wobec pracodawcy wykorzystującego pracowników. Jednak niezależnie od wyboru każdy znajdzie się w sytuacji, którą mój ojciec lubił określać takimi słowami: jak się nie obrócisz, tam dupa z tyłu.

Czytaj dalej Red Dead Crunch

Upadek żywych trupów

W minionym tygodniu gracze żyli trzema wydarzeniami: wspólny cross-play Nintendo i Xboxa z PlayStation, narodziny Bowserette i bankructwo Telltale Games. W przypadku pierwszego tematu można jedynie powiedzieć, że musiało do tego kiedyś dojść. Drugi temat będzie żyć jeszcze długo, a i sam mam w planach niedługo dołożyć kolejną cegiełkę do dyskusji. Natomiast teraz warto nieco przyjrzeć się upadkowi 14-letniej firmy.

Czytaj dalej Upadek żywych trupów

Drugie życie pierwszych jRPG

Może i biblioteka gier na Switch rzeczywiście staje się zbiorowiskiem staroci. Może i rzeczywiście ostatnio pojawiło się jeszcze więcej reedycji i portów sprzed kilku lat. Ale jeśli dzięki temu mam szansę zagrać w kultowe Grandia II z 2000 roku, siedząc przez pięć godzin ściśnięty w wagonie pociągu, to mogę powiedzieć jedno: dejcie wincyj.

Czytaj dalej Drugie życie pierwszych jRPG