Upadek żywych trupów

W minionym tygodniu gracze żyli trzema wydarzeniami: wspólny cross-play Nintendo i Xboxa z PlayStation, narodziny Bowserette i bankructwo Telltale Games. W przypadku pierwszego tematu można jedynie powiedzieć, że musiało do tego kiedyś dojść. Drugi temat będzie żyć jeszcze długo, a i sam mam w planach niedługo dołożyć kolejną cegiełkę do dyskusji. Natomiast teraz warto nieco przyjrzeć się upadkowi 14-letniej firmy.

Czytaj dalej Upadek żywych trupów

Przeciek (nie)kontrolowany

Chcąc ustrzec się przed wszelkimi rzekomymi przeciekami, jakie pojawiają się w sieci na chwilę przed zbliżającymi się targami E3, można zrobić jedną z dwóch rzeczy: zamieszkać pod kamieniem albo wszystkie informacje okołotargowe podzielić przez trzy i spokojnie czekać do godziny zero. Z racji braku kamienia, wybrałem tą drugą opcję i od ładnych kilku lat skutecznie ją realizuję.

Czytaj dalej Przeciek (nie)kontrolowany

Dwa światy na Digital Dragons

W ciągu roku, zwykle w okolicach lata, odbywa się w Polsce prawdziwy festiwal imprez związanych z grami. To właśnie wtedy gracz, taki jak ja, może powiedzieć, że czuje się najlepiej, bo znajduje się w towarzystwie „swoich”. Kiedyś to samo mówiłem o Digital Dragons, choć od jakiegoś czasu towarzyszy mi na tej imprezie swego rodzaju uczucie odosobnienia. Punkt kulminacyjnym nastąpił w tym roku.

Czytaj dalej Dwa światy na Digital Dragons