Przez ostatnie kilka lat wmawiałem sobie, że gogle VR to tylko bardzo drogi dodatek do gier tworzonych naprędce w Unity. Dziś uważam, że może to być faktyczna przyszłość gammingu, o ile technologia wirtualnej rzeczywistości zostanie należycie użyta.
Miesiąc: Październik 2016
Wzmożona lekcja historii
Pęczniejące działy „retro” w czasopismach o grach i zapowiedź wydania magazynu poświęconemu starym dziejom to coś więcej, niż uderzanie w sentymentalną nutę.